Файл представляет собой поименованную последовательность однотипных элементов, размещенных на внешнем устройстве. Для выполнения операций с каким-либо файлом используется логический файл(файловая переменная).
Пример файловых переменных:
Var file1: File of integer; //Файл типа Integer file2: File of real; //файл типа real textfile3: TextFile; //Текстовой файл
В этом примере переменная textfile3 предназначается для работы с текстом. Остальные являются типовыми. Имя файла задается вызовом процедуры AssignFile. Например:
AssignFile(f, 'c:\text.ini');
Процедура AssignFile вызывается по следующему примеру:
AssignFile(var f, Имя_Файла: string);
На этом все.
Источник: |